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| Stefan´s Gallery |
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Stefan
Ist öfters hier
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Hallo miteinander,
ich möchte euch zwei Bilder vorstellen die ich mit Shade und dem frei erhältlichen plug-in "Data Plotter" für Shade (OSX) erstellt habe. Wir ihr seht sind die original Meshes zwar altbekannt, sehen aber durch die Verwendung von Data Plotter recht nett aus. Bild 1 Linking Stars, bestehend aus über 19000 "Curved Surfaces" Kugeln.
Bild 2 Hilbert Cube, bestehend aus über 8000 "Curved Surfaces" Kugeln.
Data Plotter von Toshiaki Katoh san ist unter dem Menu Eintrag "Scripts" erhältlich. http://www.ne.jp/asahi/t/katoh/ Grüsse Stefan |
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Stefan
Ist öfters hier
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Danke Oliver!
Ja, schon eine ganze Weile. Schaute auch immer oft hier vorbei um Eure Werke zu bewundern. Mache das jedoch nur in meiner Freizeit und als Privatanwender. Grüsse Stefan |
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Oliver
Stammgast
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hallo,
ja so ist es auch bei mir. angefangen habe ich auch weil mir torolf´s skulpturen ausgesprochen gut gefallen haben und ich immer wissen wollte wie man sowas macht. familiär bin ich auch "künstlerisch vorbelastet" (malerei). zudem macht mir das handwerk auch sehr viel spass, darum baue ich seit 2 jahren einige meiner modelle auch nach. früh in der schule besuchten wir mal eine glasbläserei welche in einem museum wunderschöne glasskulpturen ausstellten - irgendwie war ich begeisterter als meine mitschüler - das ist bis heute geblieben. oli freu mich auf weitere werke. alle gute dir. |
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_________________ Sport ist Mord ? ..... Kein Sport ist Selbstmord ! |
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torolf
Site Admin
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hello all
Hey Stefan, ja auch von mir ein herzliches Willkommen hier im Forum und ich freue mich auf eine inspirierende Reise mit dir ciao torolf |
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Stefan
Ist öfters hier
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Danke nochmals Torolf und Oliver!
Oliver, ja durch Torolfs wunderschöne Arbeiten bin auch ich mehr oder weniger zu diesem Thema gekommen. Deine handgefertigten Skulpturen haben mir auch sehr gut gefallen. Muss bestimmt viel harte Arbeit gewesen sein. Achso, die Glasbläserei... ja, da waren auch wir mal mit der Schulklasse. Grüsse Stefan |
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| Ziyi´s Auge - Voronoi Zellen |
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Stefan
Ist öfters hier
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Hallo miteinander,
nachdem ich viel über Voronoi Diagramme im Netz gelesen habe und eure 3D Arbeiten bewundert habe, dachte ich mir was man damit wohl noch machen kann. Hier mal eine Idee die mir durch den Kopf schwirrte als ich vor eine Weile mit Photoshop´s Buntglas Filter experimentierte. Ok, ist zwar kein mathematisches Object und auch keine Tesselieren wie man das mit Gmsh und QHull machen kann, kommt aber wie ich meine auch recht nett rüber. Als Vorlage hab ich ein Bildausschnitt von meiner Lieblings Schauspielerin Zhang Ziyi genommen Modelliert und gerendert in Shade 10.5 beta. Hier die Vorlage in original Grösse:
und hier das Ergebnis:
Liebe Grüsse Stefan |
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torolf
Site Admin
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hello all
hi Stefan, so in Farbe sieht es auf alle Fälle interessanter aus als in Schwarzweiß http://forum.jotero.com/viewtopic.php?p=1344#1344 Wäre ja auch möglich, das Objekt zu fertigen im 3D-Druckverfahren in Farbe. ciao torolf |
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Stefan
Ist öfters hier
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Hallo Torolf,
deine Arbeiten, in deinem Link, waren auch damals Anlass für mich mal mit Gmsh und Qhull zu experimentieren, da ich nur einen kleinen PPC iMac habe. Wäre natürlich schön eine Methode zu finden um auch eine "richtige" Tesselierung wie in deinen Bildern, in Farbe, darstellen zu können. Muss da halt mal etwas weiter forschen. Interessant finde ich in diesem Zusammenhang die Arbeiten von Jonathan Puckey mit seinen Delaunay Rastern. http://www.jonathanpuckey.com/projects/delaunay-raster/ Tja, 3D Druck in Farbe wäre dann natürlich die abschließende Krönung Liebe Grüsse Stefan |
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| Fractured Voronoi Cube |
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Stefan
Ist öfters hier
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Hallo miteinander,
Hier mal eine kleine Übung von mir in Shade einen Voronoi Würfel zu erstellen. Hierzu diente mir ein Base Mesh welches ich in Houdini Apprentice mit einem Voronoi Shatter Script erstellte.
Grüsse Stefan |
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| Inverted Trefoil Knot |
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Stefan
Ist öfters hier
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Hallo miteinander,
hier mein neues Modell welches ich mit Hilfe eines Math Modeler Presets für Shade komplett nachgebaut habe, um 48 Einzelteile zu erhalten. Etwas Überlegung brauchte es jedoch um die Farbpalette der einzelnen Teile richtig zu erstellen, da 360 Grad geteilt durch 48 7.5 Grad ergeben und mein Color Picker für die Hue Werte keine Kommawerte erlaubte.
Liebe Grüsse Stefan |
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Last edited by Stefan on 10.04.2010, 14:42; edited 1 time in total |
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torolf
Site Admin
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Hello all
hi stefan, schöner Farbverlauf und natürlich auch das Modell und wie ich sehen kann an dem Würfel, hast du ein Lösung für voronoi gefunden. ciao torolf |
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Stefan
Ist öfters hier
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Danke Torolf,
ja dank dem Houdini Script welches dort von einem User zur Verfügung gestellt wurde ging das recht gut. Forsche aber noch weiter in dieser Richtung. Habe auch vor einer Weile mal Dr. Hang Si geschrieben und vorgeschlagen das er vielleicht eine Option in Tetgen einbauen kann welche die Voronoi Partition auch als .off file speichern kann. Liebe Grüße Stefan |
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| My Dodecahedron |
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Stefan
Ist öfters hier
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Hallo miteinander,
hier einmal eine Version von einem Dodecahedron, welches ich in Shade erstellt habe und danach mit Surface Evolver bearbeitet habe.
Liebe Grüße Stefan |
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| Re: My Dodecahedron |
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torolf
Site Admin
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ja der Evolver ist schon was feines, ich schlage mich gerade mit Kurvenbeschreibung im Evolver rum die Tage mehr.... |
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| Stefan´s Gallery |
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