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Jotero.com 3D-Scan and 3D Vermessung
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Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Hallo miteinander,

ich möchte euch zwei Bilder vorstellen die ich mit Shade und dem frei erhältlichen plug-in "Data Plotter" für Shade (OSX) erstellt habe. Wir ihr seht sind die original Meshes zwar altbekannt, sehen aber durch die Verwendung von Data Plotter recht nett aus.

Bild 1 Linking Stars, bestehend aus über 19000 "Curved Surfaces" Kugeln.



Bild 2 Hilbert Cube, bestehend aus über 8000 "Curved Surfaces" Kugeln.



Data Plotter von Toshiaki Katoh san ist unter dem Menu Eintrag "Scripts" erhältlich.

http://www.ne.jp/asahi/t/katoh/

Grüsse
Stefan
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Oliver
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Joined: 07 Jun 2006
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hallo und herzlich willkommen.
befasst du dich schon länger damit?
schöne arbeiten! Very Happy
viele grüße

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Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Danke Oliver!

Ja, schon eine ganze Weile. Schaute auch immer oft hier vorbei um Eure Werke zu bewundern.
Mache das jedoch nur in meiner Freizeit und als Privatanwender.

Grüsse
Stefan
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Oliver
Stammgast
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Joined: 07 Jun 2006
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hallo,
ja so ist es auch bei mir. angefangen habe ich auch weil mir torolf´s skulpturen ausgesprochen gut gefallen haben und ich immer wissen wollte wie man sowas macht. familiär bin ich auch "künstlerisch vorbelastet" (malerei). zudem macht mir das handwerk auch sehr viel spass, darum baue ich seit 2 jahren einige meiner modelle auch nach. früh in der schule besuchten wir mal eine glasbläserei welche in einem museum wunderschöne glasskulpturen ausstellten - irgendwie war ich begeisterter als meine mitschüler - das ist bis heute geblieben. oli Very Happy

freu mich auf weitere werke.

alle gute dir.

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torolf
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Joined: 18 May 2006
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hello all Smile

Hey Stefan,
ja auch von mir ein herzliches Willkommen hier im Forum und ich freue mich auf eine inspirierende Reise mit dir Smile

ciao
torolf

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Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Danke nochmals Torolf und Oliver!

Oliver, ja durch Torolfs wunderschöne Arbeiten bin auch ich mehr oder weniger zu diesem Thema gekommen. Deine handgefertigten Skulpturen haben mir auch sehr gut gefallen. Muss bestimmt viel harte Arbeit gewesen sein.
Achso, die Glasbläserei... ja, da waren auch wir mal mit der Schulklasse. Wink

Grüsse
Stefan
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Ziyi´s Auge - Voronoi Zellen
Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Hallo miteinander,

nachdem ich viel über Voronoi Diagramme im Netz gelesen habe und eure 3D Arbeiten bewundert habe, dachte ich mir was man damit wohl noch machen kann. Hier mal eine Idee die mir durch den Kopf schwirrte als ich vor eine Weile mit Photoshop´s Buntglas Filter experimentierte. Ok, ist zwar kein mathematisches Object und auch keine Tesselieren wie man das mit Gmsh und QHull machen kann, kommt aber wie ich meine auch recht nett rüber. Als Vorlage hab ich ein Bildausschnitt von meiner Lieblings Schauspielerin Zhang Ziyi genommen

Modelliert und gerendert in Shade 10.5 beta.

Hier die Vorlage in original Grösse:



und hier das Ergebnis:




Liebe Grüsse
Stefan
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torolf
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Joined: 18 May 2006
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hello all Smile

hi Stefan,

so in Farbe sieht es auf alle Fälle interessanter aus als in Schwarzweiß http://forum.jotero.com/viewtopic.php?p=1344#1344
Wäre ja auch möglich, das Objekt zu fertigen im 3D-Druckverfahren in Farbe.

ciao
torolf

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Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Hallo Torolf,

deine Arbeiten, in deinem Link, waren auch damals Anlass für mich mal mit Gmsh und Qhull zu experimentieren, da ich nur einen kleinen PPC iMac habe. Wäre natürlich schön eine Methode zu finden um auch eine "richtige" Tesselierung wie in deinen Bildern, in Farbe, darstellen zu können. Muss da halt mal etwas weiter forschen. Interessant finde ich in diesem Zusammenhang die Arbeiten von Jonathan Puckey mit seinen Delaunay Rastern.

http://www.jonathanpuckey.com/projects/delaunay-raster/

Tja, 3D Druck in Farbe wäre dann natürlich die abschließende Krönung Very Happy.

Liebe Grüsse
Stefan
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Fractured Voronoi Cube
Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Hallo miteinander,

Hier mal eine kleine Übung von mir in Shade einen Voronoi Würfel zu erstellen. Hierzu diente mir ein Base Mesh welches ich in Houdini Apprentice mit einem Voronoi Shatter Script erstellte.



Grüsse
Stefan
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Inverted Trefoil Knot
Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Hallo miteinander,

hier mein neues Modell welches ich mit Hilfe eines Math Modeler Presets für Shade komplett nachgebaut habe, um 48 Einzelteile zu erhalten. Etwas Überlegung brauchte es jedoch um die Farbpalette der einzelnen Teile richtig zu erstellen, da 360 Grad geteilt durch 48 7.5 Grad ergeben und mein Color Picker für die Hue Werte keine Kommawerte erlaubte. Shocked



Liebe Grüsse
Stefan


Last edited by Stefan on 10.04.2010, 14:42; edited 1 time in total
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torolf
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Joined: 18 May 2006
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Hello all Smile

hi stefan,

schöner Farbverlauf und natürlich auch das Modell und wie ich sehen kann an dem Würfel, hast du ein Lösung für voronoi gefunden.


ciao
torolf

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Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Danke Torolf,

ja dank dem Houdini Script welches dort von einem User zur Verfügung gestellt wurde ging das recht gut. Forsche aber noch weiter in dieser Richtung. Habe auch vor einer Weile mal Dr. Hang Si geschrieben und vorgeschlagen das er vielleicht eine Option in Tetgen einbauen kann welche die Voronoi Partition auch als .off file speichern kann.

Liebe Grüße
Stefan
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My Dodecahedron
Stefan
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Joined: 19 Oct 2009
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Hallo miteinander,

hier einmal eine Version von einem Dodecahedron, welches ich in Shade erstellt habe und danach mit Surface Evolver bearbeitet habe.



Liebe Grüße
Stefan
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Re: My Dodecahedron
torolf
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Joined: 18 May 2006
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Location: Hannover Germany
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Stefan wrote:
Hallo miteinander,

hier einmal eine Version von einem Dodecahedron, welches ich in Shade erstellt habe und danach mit Surface Evolver bearbeitet habe.



Liebe Grüße
Stefan


ja der Evolver ist schon was feines, ich schlage mich gerade mit Kurvenbeschreibung im Evolver rum Wink
die Tage mehr....

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